Projekte

Das Spektrum an bisherigen Projekten reicht von klassischen Printmedien über digitale Simulationen bis hin zum App- und Website-Design und digitalen Projekten. Diese sind in Einzel- und Gruppenarbeit, während der bisherigen Anstellungen als Art Director Digital, während meines Studiums und meiner Ausbildung entstanden. 

Website zur Nachhaltigkeit der Outletcity AG

Konzeption, Planung und Umsetzung einer Website zur Unternehmensnachhaltigkeit der Outletcity AG. In Zusammenarbeit mit Schnittstellen und unter Präsentation vor dem Vorstand entstand das Konzept und die Gestaltung in Eigenleistung. Die Website soll im Juni 2024 online gehen.
Adobe Creative Suite, Figma, After Effects, 2024

Messegestaltung – Entwürfe und Layouts

Gestaltung und Planung der Messestände für die ASYS Automatisierungssysteme. Die Messestände wurden in Abstimmung mit Vertrieb, Konstruktion und Geschäftsführung entworfen, gestaltet und umgesetzt. Die Renderings zeigen Entwürfe und tatsächliche Umsetzungen. 
Adobe Creative Suite, Visual Components, Cinema 4D, Enscape, 2022-2023

Transmediales Erscheinungsbild für OcenCare

Die Organisation setzt sich seit 1989 weltweit für den Schutz der Meere und dessen Bewohner ein. Um das vielseitige Engagement und die Leidenschaft für das Meer zu verkörpern, steht im Fokus des Erscheinungsbildes ein Muster, das sich vielseitig verändern lässt und durch seine organischen Formen dekorativ die Schönheit des Meeres zeigt. Diese wird je nach Themenbereich durch Illustrationen von Müll oder anderen Objekten ergänzt und passt sich vielseitig an.

Adobe InDesign, Illustrator, Animate, 2020

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Bachelorthesis:
VISK – Versicherungen verstehen.  

Versicherungen sind ein wichtiges Thema, um das sich ein junger Mensch früher oder später kümmern muss. Leider ist die Motivation, sich mit diesem Thema zu befassen sehr gering und durch Misstrauen gegenüber Versicherungen geprägt. 

VISK beleuchtet das Thema Versicherungen auf der Basis von Risiken, woher diese kommen und wie der Mensch damit umgeht. Ziel ist eine abwechslungsreiche und objektive Informationsvermittlung über das Thema Versicherungen verteilt auf digitale und analoge Medien. Konzipiert wurde ein Set, das für die Zielgruppe im Alter von 17-25 Jahren gedacht ist und dabei auf mehrere Medien verteilt ist. Bestandteile des Sets sind Spiel- und Informationskarten, eine Broschüre mit einem digitalen Quiz sowie einer Info-Website.

Projektpartner: Annika Neher, Isabel Thiel
Adobe InDesign, Illustrator, Animate, Figma, 2021


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Compact Finances – Eine App, 
alles drin. 

Gerne wird das Thema Finanzen und das Investieren von Geld von jungen Menschen auf später verschoben.  Die trockene, unübersichtliche und meist nicht neutrale Aufbereitung des Themas schreckt viele ab, sich damit zu befassen.

Diesem Problem wirkt die ComFi-App entgegen. Eine App, die junge Menschen zwischen 17 und 25 Jahren als Zielgruppe hat und neutral und so simpel wie möglich über das Thema Finanzen und Geldanlagen informiert. Mithilfe von Infografiken, interaktiven Elementen und Tipps schafft die App einen attraktiven und komprimierten Zugang. 

Figma, 2021

Wer bremst, verliert! Magazin über den BMX-Sport. 

Im Rahmen des Typografiekurses entstand in einer Zweiergruppe ein Sportmagazin. In Zusammenarbeit mit der BMX-Union e.V. erarbeiteten wir die Inhalte selbst, die Bilder fotografieren wir auf der BMX-Speedcross Strecke in Stuttgart. Besonderheit ist das kleine Format im Format im mittleren Teil des Magazins.  
Adobe Illustrator, InDesign, Photoshop, 2019


Huston, we have a Problem! 
Konzept einer Online-Enzyklopädie.

Im Fachkurs Webdesign entstand ein Website-Prototyp, der eine Neuinterpretation einer Enzyklopädie darstellt. Zum Projektzeitpunkt feierte die Raumfahrtmission Apollo 13 ihr 
50-jähriges Jubiläum. Daher lag der Rahmen auf besondere Ereignisse in der Apollo-Raumfahrtgeschichte. 
Projektpartner: Klara Schöninger, Max Schnelle
Adobe Illustrator, AfterEffects, Figma, 2020

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Läuft Super!? – Elektromobilität in der Stadt 

Informationsvisualisierung zum Thema "Elektromobilität in der Stadt". Die Umsetzung sollte möglichst informativ, aber dennoch einen kritischen Blickwinkel haben. Im Vordergrund stand die Visualisierung der gesammelten Daten in Grafiken und Bildern. 
Projektpartner: Klara Schöninger, Max Schnelle
Adobe Illustrator, Adobe InDesign, 2019 

Dreidimensionales Gestalten 

Innerhalb dieses Kurses ist ein dreidimensionaler Körper entworfen worden. Dieser wird dank eines ausgeklügelten Stecksystems aus kleinen Teilen zusammengesteckt. Die Verbindungen kommen ohne Kleber aus. Die Entwicklung umfasste eine umfangreiche Berechnung und eine präzise Umsetzung. 

Vielseitiges Design zum internationalen Tag des Lichts

Entwürfe zum internationalen Tag des Lichts. Zwei verschiedene Konzepte mit Varianten. Diese Aufgabe stammt aus meiner Abschlussprüfung der Ausbildung zum Grafik-Designer. 
Adobe Illustrator, InDesign, Photoshop, 2018


Audiovisuelle Gestaltung

Transport einer auditiven Datei in eine visuelle Form. Hierbei wird ein Musikstück systematisch untersucht und schrittweise eine visuelle Umsetzung erarbeitet.
Projektpartner: Vanessa Jakelic, Emina Babahmetovic
Adobe AfterEffects, Premiere, 2020

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Film – Die Bewerbung an der HfG

Im Verlauf des Filmkurses im dritten Semester ist in einer Zweierarbeit ein Erklärfilm über den Bewerbungsprozess an der Hochschule für Gestaltung in Schwäbisch Gmünd entstanden. 
Premiere Pro, AfterEffects, 2020

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Bestände von Elektroautos

Systematische Visualisierung komplexer Datensätze, welche sich über einen Zeitraum hinweg verändern. Das Zielmedium ist ein Plakat in A1, durch eine mit digitalen Anwendung ergänzt wurde. 
Adobe Illustrator, InDesign, Hype, 2018

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25 Designklassiker – Memory 

Ein Memory über Designklassiker des modernen Möbeldesigns. Ein Memory-Paar wird aus einem Foto und der dazugehörigen Silhouette gebildet. 
Adobe Illustrator, Photoshop, 2015